Uma coisa que amo em Battlefield 6, é que o jogo não tem a pretenção de tentar reinventar a franquia: ele simplesmente melhora o que já teve de mais incrível até então. É um jogo que ouviu e entendeu o que nós, veteranos, sempre pedíamos: batalhas épicas, destruição real e uma experiência intensa. Porém, é interessante ressaltar que o jogo é muito acessível para novatos, com uma curva de aprendizado equilibrada e mecânicas muito bem explicadas, sobretudo pela campanha, um desejo antigo dos fãs mais velhos da franquia. Em minha modesta opinião, Battlefield 6 chega fortíssimo, tendo tudo para ser relembrado pelos fãs, tal como Battlefield 3 e 4. A campanha é curta, mas tem seus bons momentos, sendo divertida; o multiplayer, denso e recompensador, como sempre deveria ser; o som e a dublagem são surpreendentes; e, por fim, o visual e o desempenho do jogo estão magníficos. Para veteranos como eu, “condecorado” desde o primeiro jogo, lá em 2002, Battlefield 6 tem sido meio que uma espécie de reencontro com o melhor da franquia. Porém, pensando nos novatos, Battlefield 6 é uma excelente porta de entrada para um dos universos mais intensos dos videogames. Battlefield finalmente está de volta!
O jogo é muito divertido, com excelentes diálogos e uma comicidade típica dos jogos da Telltale, mesmo não sendo produzida por ela e sim por uma ex-equipe. Assim como na maioria dos jogos nesse estilo, a gameplay de mais parada e o menor tempo de tela, sendo o maior foco nas cutscenes e narrativa/diálogos. Ou seja, não é o tipo de jogo que agradará a todos e definitivamente nem tenta fazer isso. Percebi-se isso a partir do momento que os devs optaram por trazerem o jogo no formato de episódios e lançamentos semanais, o que ao meu ver apenas teve benefícios. Vejam bem, considerando ser um gameplay mais "monótona" certamente muitos iriam dropar ou reclamar, caso eles lançassem todos os episódios de uma vez. Souberam reconhecer isso e transformaram em uma espécie de série, para que mantivessem o jogo em alta por mais tempo e também dando todo aquele ar de dúvidas e teorias. Agora, é fácil reclamar do formato de lançamento quando o público hoje apenas pensa na "corrida" de zerar, não se importam nenhum pouco com a história ou apenas querem mais um número na GRANDE lista de jogos que já zerou. Negativar o jogo por este motivo, acho a maior canalhice e atitude de pessoas mimadas e estão viciadas no formato netflix. Não sabem mais aproveitar e ficam ansiosos por nada... De qualquer maneira, fica a recomendação e fazia tempo que não tínhamos esse gostinho de Telltale, cujo impactaram muito na maneira de pensar em roteiros e singularidade em seus jogos.